开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
星际争霸1有三个极其影响平衡性的改动, 1、狗池曾经只要15...
现在AI届有两大羊毛,一个是Cursor的edu邮箱用户可以...
首先,确实是有钱人家的孩子。 这火箭比冲230,硝糖树脂基...
一个都不会有的,这个世界上没有一个国家的价值观和中国一样。 ...
几年前有个小趋势,把J***a项目用Go重写,理由是省机器。...
据说7月2号就有各种厂家推出改款SUV,配置花式吊打YU7。...
老规矩,上干货。 根据现有一些研究的结论: 视觉舒适度与热舒...
问题:锐龙AI Max+ 395卖多少钱? 只看到闲鱼一个报...
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