建议别学。
我steam加上离线使用的blender的时间接近100小时 稍微会点建模,拓扑布线,展开画贴图之类的。
最早原因是看Yt上有人画2d像素画用blender做3d和后处理出动画图, 挺好看的我也试试。
以前和朋友做2.5d动作类游戏玩,我这朋友是策划来着是虚幻引擎的死忠粉,动作游戏嘛,其他素材都瞎搞搞还行, 但动作帧总得自己设计吧。
落地一套动作和连招系统本身倒不是特别难。
然后呢,他和你思路一样,想复刻死亡细胞那套流程,就是 …。
我给你举个真实的例子。 。 有一个人叫高伟东,在哈尔滨工作...
把你这一堆东西都扔了 1. 数据库用:firestore/f...
这两种需求文档,我都真切的经历过。 第一种,业务规...
两年以前,我在这个回答下边写了一千来字草稿,试图论证 cla...
沪-ICP备07755141号-1|网站地图沪-ICP备07755141号-1|网站地图 地址: 备案号: