我最近也创办了自己的游戏公司——蜉蝣一粟游戏。
我们拿到了奇绩的30w美金投资,预测能活2年左右。
我擅长游戏中的程序化生成。
希望能降低独立游戏公司的试误成本。
我的长处是研发、编剧、机制实现,弱点是数值、引导、营销。
所以我自己做的游戏上手度低,学习曲线陡峭,长线游玩体验平淡。
可以跟菊做一个比较好的互补。
我喜好的游戏品类是传统模拟经营、策略游戏、互动叙事与JRPG。
目前在做的作品是《本草归元录》。
希望有合…。
别看 Everything 那小不点儿 UI 简陋得像 VB...
因为伊朗可能误打误撞打到以色列的根儿上了。 以色列的士兵不...
先抛开深蹲,我先跟你说一个概念,叫做 底线。 底线请问什么叫...
去游泳的时候见过一个,165左右,小头宽肩细腰胯宽腿直肤白,...
(最新补充20250614) 她们只是看着胸部较平,你不会是...
我在写,同时我只能说,这东西用上了就想重写别的语言的项目,配...
不会是湖南交通工程学院的吧,答辩现场老师当场反驳了一个学生j...
这应该是苹果官方在大陆历史上最大的优惠力度了,没有之一! 如...
沪-ICP备07755141号-1|网站地图沪-ICP备07755141号-1|网站地图 地址: 备案号: