请用 OKLCH,再不济用 HSL,用 rgb 和 hex 你就摆脱不了 UI 的支配 用 HSL 的话,有三个值:hue(色相),saturation(饱和度),lightness(明度) 怎么理解? 色相就是“杯子是什么颜色”,饱和度就是“颜色有多浓”,明度就是“在什么样的光强下看”比如,我有个蓝色 —— 220度(色轮),40%浓度(低饱和度),80%明度(高明度),于是我大概想象一下,就知道最终效果: 于是我得到了一个近似的「莫兰迪」配色 然后按照 UI …。
根据苹果社区开发者们的测试,iOS是一个不存在页面交换和zr...
再一次印着了那句话: 永远不要低估一辆满载硬盘的货运卡车的带...
用内存虚拟化方案就可以了。 因为 Obsidian 对于 ....
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