因为我自己网络游戏通讯的底层同步协议写的比较多,干脆给大家举一个例子: 今天是个好日子,我想给我的一个基于webassembly的网页游戏写个服务端,以方便我更好的噶韭菜。
在我没开始写协议之前,一切都显得很美好。
很快,一个问题来了,网页无法直接TCP或UDP协议进行通讯,需要基于websocket,而websocket是基于TCP的,到这里,不禁就让我菊花一紧 TCP是基于连接的,这也意味着,TCP很容易受到半开连接攻击又叫SYN Flooding,…。
题主的观察还是挺仔细的,现在确实有很多人日常习惯“二刀流”,...
法官:照顾醉酒者的义务,指发现有人喝醉了就有义务去照顾。 ...
我在游戏行业呆了7、8年,互联网行业呆了2年,实体行业呆了4...
***如你现在要打电脑游戏,你手自然地放到键盘上面,要按几个...
坏消息是做前端的人更加水深火热了,好消息是后端暂时还比较安全...
Worker本身的实现确实是繁琐的,尤其是 postMess...
我在游戏行业呆了7、8年,互联网行业呆了2年,实体行业呆了4...
自荐一个数据构建小工具: pydantic-resolve,...
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