最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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朋友,这事不怪你,这是我们宣传部门长期在台湾海峡上表达含混不...
主要是只有nodejs能实现一份代码前后端共用,省了不少事。...
Kafka确实拥有极高的吞吐量,每秒钟可处理百万级别的消息。...
题主的观察还是挺仔细的,现在确实有很多人日常习惯“二刀流”,...
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