Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
这个问题要说清两件事,第一,到底是谁帮谁?第二,龙芯到底在d...
家里空调遥控器,电池漏液了,把正负极弹簧腐蚀了 想着拼多...
先说结论,不是 再说为啥 1.虽然东风41能覆盖米利坚,但是...
我第一时间想起了: /** * _ooOoo_ * o888...
本人不幸,老家跟县城上班的地方都被淹了,去年洪峰到54米我家...
今年我和老公买了奔驰glc260,各种降价补贴下来40万吧,...
这次排名的确值得关注的点很多。 每年公布排名的时候都是几家...
先说感染风险:没有感染风险其实不少医生也存在着恐艾(正常的,...
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