其实我觉得这个不应该是描述里的 「 SurfaceFlinger 和 backboardd 的区别」,更多应该是 Metal 和 Vulkan 的区别。
为什么这么说?首先简单区分下 Android 和 iOS framework 层面渲染框架的差异。
AndroidAndroid 上一切内容都会渲染到 Surface 上,Surface 大部分来自 Window ,在 framework 层面调用了 Canvas.draw 之后,实际上转化为绘制指令提交给 RenderThread ,RenderThread 向 GPU 发出命令,最终通过 SurfaceFlinger …。
我来抬下杠,IDEA2015年后才火起来,之前为何不火,我当...
苹果官方其实卖这个配件,但是目前只提供给Mac Pro。 ...
谢邀。 现在全职维护 Vue.js: vuejs/vue ·...
就这么说吧,yu7是什么??? yu7据说是雷总准备的后手,...
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