最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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真不用听鱼圈那些知其然不知其所以然的大聪明告诉你过滤不够ba...
老大:力大无穷,杀死绝大多数竞技体育比赛,个人能挣不少钱 老...
原来的设备:待机都35~40多瓦,按50瓦算,一年50 x ...
咦这事和我之前参加过的讨论有关,我应该可以回答至少一部分原因...
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