当然是共用一个脚本好,因为他们本身就是一模一样的东西,你所谓的“特殊”恰好只是你对业务抽象产生了错误,最近我刚回答了另外一个问题: Unity有没有办法让GetComponent<>()调用脚本不依赖其具体的名字? 可以参考,和这个问题恰好是同一个问题,正好在这个问题里,更进一步更细节的可以讲解一下这个核心逻辑思维。
首先核心的心法是这条在你开发游戏的时候, 当你发现有一个业务需要你写许多if\switch\enum的值的时候,你需要…。
理论方面我不太了解,我认为是肌肉力量的关系。 比如你做引体...
我用移动的唯一理由是我2002年从铁通公司花了400元买了两...
网管。 十几年前,在大学宿舍里面天天啃着十几厘米厚的cis...
Rust 高级,可维护性高,Golang 低级,写出来东西快...
我家的无线路由器,老婆买的: 音乐播放机,老婆买的: ...
如果知乎算海的话,那我,被捞着了。 事情是这样的:我以前有...
刚过去的端午节,“煤铁之乡”山西晋城被“点燃”了,这一次靠的...
只是身在中国你不知道自己的强大而已! 拿一个中等国家一对比就...
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