取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
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推荐一个大家都没提到的 Connect 。 可以同时构建 r...
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我用自然码七八年了,去年听一个做书记员培训的人说自然码和小鹤...
有了这东西后,我删掉parallel和docker desk...
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